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단검, 숏소드, 시미터, 활/화살
빠루, 도둑 도구, 횃불, 밧줄, 성냥갑, 기름, 물통, 식량, 침낭
Insight: 거짓말 의심 / Investigation: 조사 / Perception: 알아채는 감각
Sleight Of Hand: 정교함, 손재주, 속임수 / Stealth: 몰래, 은밀하게
Thaumaturgy(V/1min/30ft/1액션): 최대 3가지 효과 중첩, 행동 사용으로 효과 해제
문열기 / 눈 모양 바꾸기 / 범위내 효과음내기 / 목소리 3배증폭 / 불꽃
Ensnaring Strike(V집중/1분/보너스액션): 공격 직후 보너스액션, 근력내성 실패하면(대형 적은 성공에 유리함) 덩굴 속박
매턴마다 1d6 관통 피해 + 1액션으로 탈출시도 가능
Hunter's Mark(V집중/1hour/90ft/보너스액션): 사냥감 타겟, 공격 맞추면 추가로 1d6. 숨은타겟 지혜판정(Perception)에 Advantage
주문 끝나기 전 타겟이 죽으면 보너스액션으로 대상 옮길수있음
Longstrider(VSM흙한꼬집/1hour/터치/1액션): 만진 대상 마법 끝날때까지 속도 10피트 증가
Weapon Mastery: 롱보우Slow(공격 시 이동속도 10ft 감소시킴, 중첩X) / 숏소드Vex(공격 시 다시 때릴 때 Advantage)
Favored Enemy(Beasts): 주문슬롯 안쓰고 Hunter's Mark 2번 시전 가능, 휴식 시 회복
Alert: 턴 선제권 + 숙련 보너스 / 아군 1명이 자발적으로 선제권 교환 가능
Darkvision: 60ft 흑백. 불빛 희미해도 잘 보임 + 완전히 어두워도 좀 보임
Hunter's Lore: Hunter's Mark 발동시 무슨 면역/저항/취약점 갖고있는지 알게됨
Hunter's Prey: Short/Long Rest마다 Colossus Slayer, Horde Breaker 둘중 하나 선택
-Colossus Slayer: 한턴당 무기로 데미지줬을때 1d8 추가피해
-Horde Breaker: 공격후, 같은턴에 아직 공격하지 않은 다른 적 한번더 공격(5ft)
𝑴𝒚𝒖 𝑺𝒆𝒓𝒊𝒏 / 𝒎𝒋𝒖ː 𝒔əˈ𝒓𝒊ː𝒏
AEIOU/R/HY/PBMFV/W/KG
DT/L/NSZ/Sh, Ch, Th
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/me writes "𝒘𝒂 𝒍𝒂"
/r 2d6 +3